牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

原则上,美术需求的主体是文案策划(为什么?……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

Chou Dengeki Stryker

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激ストライカー

Cyber Troopers: Virtual On x Toaru Majutsu no Index - Toaru Majutsu no Dennou Senki

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脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の脳戦機。发行日期:2018-02-15

亚电(Aden)

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ADEN, 亚电, 亞。发行日期:2024-12-11。舞!舞!舞!什么都不如跳舞!……从空中的裂缝坠落到舞台上的失忆少女十红在当地少女筐子的指导下学会了跳舞,从此沉迷得一不可收拾

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

网上找了一些8bit像素参考,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

JKLLIN:新的像素画!

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今年要立项的另外一个游戏的预告~轻氪手游,生存冒险类~

版本:Early Access


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