量子脉冲 2A(QuantumPulse 2A)

indienova.com/game/quantumpulse-2a

在量子物理学刚成为前沿科技的时代背景下(:本游戏不涉及现代“量子计算”技术),使用虚构计算机解决编程谜题……好友可不真实存在。星星不含真金材质。说明书可能在跨国运输中受损、遗失或遭海关审查。……所有通讯均通过无线电频道广播实现,所有条件运算符均检测其他芯片广播的数值- 不涉及量子计算,独特限制源于并行处理与同步挑战

规则怪谈:盛崖小区(规则怪谈:盛崖小区)

indienova.com/steam/game/2704930

关于崖小区首先恭喜你,成为崖小区的业主。……如果你喜欢这里,那就请关注《规则怪谈:崖小区》,将它加入你的心愿吧!……崖小区业主大群:193544429崖小区业主二群:295746928请在崖小区快乐生活下去吧,不要探索

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理Asset资源,但当要发布游戏时,……内容十分简陋,望大家见谅.作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个UI窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:因为Indienova本身的文本编辑原因,……,但之后远离怎么恢复原始角度,包括正向越轴(双方面对面行走直至穿插远离,行走射线与屏幕朝向呈90°角的情况

蝙蝠侠:小丑的逆袭(Batman: Return of the Joker)

indienova.com/game/batman-return-of-the-joker

蝙蝠侠:小丑的逆袭》由 Sunsoft 公司开发和发行,是他们在任天堂娱乐系统上的《蝙蝠侠》系列的第二部……故事本身是自成一体的,并没有描述一个预先存在的故事情节。……蝙蝠侠在击败了一些不同的手下后,必须将小丑绳之以法

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101547

spm_id_from=333.999.0.0游戏简介:人族至强者,察觉到天地将变,未来凶险异常。……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

在实验室摸鱼(嘘……)的时候,花了一上午的时间大致翻了翻自带的代码,发现几乎没有涉及状态系统本身的处理流程……ACE事件体系下并不现实,或者说,异常繁琐。……状态在附加前,先会对现有状态进行检测,不存在附加状态的情况下,会直接附加状态,在存在时,则会追加状态层数和持续回合

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

indienova.com/u/ironhao/blogread/30272

这系列将会记录我在搭建自己的2D平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……正文Tilemap 组件是一个存储和处理瓦片资源以便创建 2D 关卡的系统。……,他当前选择的方块能不能添加,甚至是,玩家怎么知道他当前选择了那个方块,鼠标移上去又没有变化

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

我看了很多玩家的视频,他们第一次进入游戏看到对面的苏菲奶奶家一大片田地就在问,我们的游戏能不能种田。……现在和我们工坊经营这一块,特别是和组装台那一块其实结合的不是很紧密,所以这个可能要更晚一点,当我们想好了怎么处理他们之间的联系以后再加入……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)