lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……思路有不少,首先要一下的,一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……思路有不少,首先要一下的,一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(上)

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本周新作数量不少,国内团队的作品也是相当的多,特别值得一:《斩妖 Raksasi》将在 4 月……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……可怕的黄金部队的佣兵们在酒馆里花光了所有的,他们利用最后的假期时刻,接到了一份的合同:打败这个邪恶的统治者

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……),他们时间真的充足能体验较多游戏

方块忍者(Cube Ninja)

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Cube Ninja 一款快节奏的平台跳跃游戏。……的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。游戏亮点:1.超高速的移动,流水般穿过场景

方块忍者(Cube Ninja)

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Cube Ninja 一款快节奏的平台跳跃游戏。……的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。 游戏亮点: 1. 超高速的移动,流水般穿过场景

indienova Picks : TOJam 2016

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Last One Standing试玩 Cooldog Teaches Typing这款作品真的是一只叫……,自己建一个电视台,每个台不同的节目都是不同的游戏,当你在这个台的小游戏中失败后,会跳到下一个台进行的游戏……可惜的,这款作品完成度很一般,也就值得说一下,但并不值得玩。 核心玩法:蝙蝠通过超声波定位探路

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

微元游戏工作室:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的

警察追缉(Police Chase)

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一个逃亡的犯罪分子,你被警察追捕。……你的充实将让你解锁许多更强大、更强悍的汽车,以及的地图,你的驾驶技术将受到考验。……你会成为最聪明的驾驶员?在Steam P.C.社区中分享你的分数和追逐照片吧!

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