indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待吗……思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒
indienova.com/groups/post/101499
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?
indienova.com/steam/game/3810810
Cube Ninja 是一款快节奏的平台跳跃游戏。……新的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切吗?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。游戏亮点:1.超高速的移动,流水般穿过场景
indienova.com/game/cube-ninja
Cube Ninja 是一款快节奏的平台跳跃游戏。……新的忍者从他垂死的师父手里接过了刚玉手里剑。他,能终结一切吗?……只需要以最快击杀定量的敌人并且快速抵达终点即可。 游戏亮点: 1. 超高速的移动,流水般穿过场景
indienova.com/u/gamejzb/blogread/33282
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……加上很多玩法都是需要反复验证。网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/game/bus-simulator-16
如果你想坚持你的时间表,提高你在城市中的声誉,赢得乘客的信任,最重要的是赚很多钱,你就必须要有效率!……多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的吗?在《巴士模拟器 16》中不是这样的!……特点- 13 辆逼真的巴士:2 门巴士、3 门巴士和铰接式巴士
版本:Early Access
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