indienova.com/game/medieval-lords
我本身也是一个 P 社玩家,做的此游戏是想将心中所想表达出来,在自己力所能及的程序技术下做到自己想要的功能……这款游戏确实无法与 CK2 相比,所以我尽可能的在制作一款与 CK2 不同的游戏,尽可能的区别于 CK2,做一些特有的功能……游戏不会发售任何收费的 DLC,我心目中的 1.0 是所有功能完全才叫 1.0
indienova.com/u/news/blogread/1711
9.99美元(约合人民币68元)购买完整版,从这一点来看倒是与Game House发行的《艾米丽餐厅》的收费方式如出一辙
indienova.com/groups/post/102622
发起:Nova-QFZo 感觉这波迷之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧
indienova.com/game/fairy-tail-digital-deluxe-edition
促进成长泪晶”5 个装※“FAIRY TAIL Digital Deluxe”内含的 DLC 预定于日后收费销售
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11658
免费的阅读量 = 5 * 收费的阅读量。……10万阅读量收费创作跟50万阅读量免费创作,实体书的销量是一样的。)
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
相关的视频了,看视频时能理解,但是到了自己真正要做 autotile 要用的 tileset 时基本上不知道怎么做……,不过实际上衔接用的 tile也是从基础 tile 演变来的,我们先做基础 tile。……就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了(有认识的朋友可以说下),记得主要是要收费所以我还是自己搞算了
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/2233140
日:方块游戏平台注册商店页面2022/12/17日:游戏试玩版上架Steam商城问题解答为什么游戏要收费呢……因为开发者自身经济问题不太充裕,开发游戏本身就十分烧钱,为了赚回押金钱,无奈只好向玩家收费啦!……活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……emmm……不小心把心声吐露出来了不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息
版本:Early Access
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