茶多酚:牧场和工厂的调和

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牧场游戏比较尴尬的一点就是,地里种出来的东西通常都……没什么用 类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为

茶多酚:作为水槽的游戏

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多余角色的水槽了把角色数量压到了六个(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务。……另外,也可以通过我们的官网(www.mintegral.com)以及对应业务邮箱(广告主:sales@

这是我的战争:故事 - 最后的广播(This War of Mine: Stories - The Last Broadcast (ep.2))

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《This War of Mine: Stories》的第二个剧情将探索真相在绝望时刻所扮演的角色。……The Last Broadcast’是《This War of Mine: Stories》系列的第二个剧情……正如Ira Glass所言:“广播两个工具:声音与沉默。”

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

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策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……你看到他吗?……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢

Second Person: Secret Laboratory

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什么更好的办法吗? -第二人称恐怖。……从第二个人那里获得新的游戏体验。 您必须代表秘密综合设施的员工观看游戏,并防止他们摧毁怪物

mnikn:《巫师猎手》2021-04-06开发日志(32)

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上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了……这周开发计划城镇地图剧情第二张冒险地图设计初稿好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

沙漠中的决断(Decision in the Desert)

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《沙漠中的决定》是“指挥系列”战术战争游戏的第二部,由席德·梅尔和埃德·贝弗共同设计,在 20 世纪……该游戏涵盖了第二次世界大战期间的北非战场。游戏的设计与第一款指挥游戏《欧洲十字军》基本相同。……五个不同的场景多种变体可以玩。这一点,加上多层次的难度,使游戏具有显著的重玩价值

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

时空穿越者:贞德传(Time-Crosser:Joan of arc(时空穿越者——贞德传))

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穿越系列第二作贞德传来了!……Time-Crosser:Joan Of Arc作为穿越系列的第二作,比起前作非常大的飞跃。……Time-Crosser:Joan Of Arc作为穿越系列的第二作,比起前作非常大的飞跃

版本:Early Access


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