交响乐之雨(Symphonic Rain)

indienova.com/game/symphonic-rain--1

当标题是由工画堂工作室开发的代表性作品,于 2004 年以 PC 套装软体的形式在日本发行,不仅在日本国内……时光流逝,季节已进入冬天……再过几个月,库里斯就要毕业。……故事的世界观以及围绕「雨」这一主题创作的歌曲,皆由创作型歌手「冈律子」负责,她的音乐尽显纤细、哀婉且动人的美感

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

indienova.com/u/news/blogread/2614

值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选,详情请查看官

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/g/the-adventure-of-magical-girl

[豆子英雄传]的正统续作[魔法少女大冒险]将采用全新角色作为主角,也就是标题所说的魔法少女。……正在制作的这部作品,是[豆子英雄传]的正统续作。……本次续作将采用全新角色作为主角,是的,也就是标题所说的魔法少女

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

发起:indie 新闻官 恰逢恐怖游戏热,澳门团队也公布恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏的期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是的恐怖

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲。 moonagent: 怎么联系?

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

热血物语(River City Ransom)

indienova.com/game/river-city-ransom

故事剧情颇有日本高校不良少年的感觉,可能这也跟岸本良久的自身经历有关。……以前冷峰学院的会长鬼冢崇实力强劲为人谦和,但在龙一龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台……唯二没有屈服的便是热血高校和花园高校

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

GWB采访《战术代码》游戏制作人杨皓然,聊聊研发背后的故事。立项:偶然还是必然?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)