牢修:啊,我项目换方向了,看日志桶子轻移步NGA独立游戏板块

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https://bbs.nga.cn/read.php?……_ff=541&page=e#pid843249846Anchor https://bbs.nga.cn

danggexiaomimeiya:《伊瑟》付费测试今日开启,「升格测试」力邀玩家重构规则

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与逻辑类似“套装”的器不同,智壳在游戏中是以悬浮的智能宠物的形式呈现,且自身同时具备基础属性、被动效果……一个角色最多可搭配6件器与1个智壳,玩家通过器所能获取的矩阵点相对比较有限,而满配的智壳理论上可以获得三种不同矩阵……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

爆裂恐龙(Explosive Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/671150

*TL;DR: Get some pizzas, 4 gamepads, 3 friends and

X: Tension

indienova.com/steam/game/2850

game even further allowing you to pilot the larger TL

小组帖子:成员必读

indienova.com/groups/post/101211

独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn……gighirecn.mikecrm.com/ux19QKa(请在推荐码填写:INDIE)或邮件联系contact@gighire.cn……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn

Gates of Despair

indienova.com/game/gates-of-despair

开发:CN Entertainment。发行:CN Entertainment

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

IndiePlay 中国独立游戏嘉年华的沙龙和颁奖典礼即将于下周 7 月 28 日在上海浦东新区世博购物中心……3 区 L2-10-12 醇情百年世博婚礼中心举行,所有 GameJam 的入围作品和大赛组的所有入围作品都将在现场进行展示和试玩……3219361265或发送至邮箱:3219361265@qq.com更多精彩详见:www.indieplay.cn

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28756

我们有幸邀请到了来自天空之城信息技术有限公司的项目策划杜雪,和大家聊一聊本作的幕后开发故事。……gwb.tencent.com/awards2021为游戏正名成立于2019年的天空之城信息技术有限公司坐落于美丽的……由此,我们想到了《桃花记》,游戏灵感源自文言文《桃花记》,背景为玩家误打误撞从洞口进入了桃花村,告知需要完成所有主线任务收集各类物资和器具

版本:Early Access


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