会员:Richardex

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毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样独立游戏~。……微博:学原画那个蛋蛋

无有时代:走马之前,上架一波

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1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦,我心里就想“有这么夸张吗,又不是没毕业过……,小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一点都不夸张。……当我看到我同学高中辛苦复读考到二本却不幸被调剂(我这专业基本都是被调剂),毕业还找不到工作或者待遇只比高中学历的高一点时

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……(扫描上方二维码即可报名)报名时间:2018.9.3-2018.9.28出行时间:2019.1.20-

职场浮生记:入职

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你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……Storeinfo&utm_campaign=pregame关于游戏《职场浮生记》是一款力求还原出当下年轻人大学毕业后进入职场打拼艰辛真实职场模拟游戏……大学毕业投身异乡,在陌生城市里,进入陌生职场,面对成年人社会复杂的人际关系

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的做每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学,因为坠落冲击力太大使得散落在学校各个角落,YangBo 必须透过游玩游戏和观看影片方式找到失散零件帮助飞碟重新启动……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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这也是独立游戏开发困难一个地方,你下班回来后还要继续动脑,放松的时间变少了,不过到后面习惯了也还好,……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去……抱着这样心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Vol.1 How Games Move Us Katherine Isbister 是加州大学的教授……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

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我们对AI与游戏融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜创新作品。……团队介绍我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂……,有着多年研发经验,base上海招聘职位1.

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