放养猫:直播间装修

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给可以一边肝美术资源一边拉拢人心的直播间画了封面或者背景

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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Charissa & Tida,《夏天的一》《旁观者 3》《完美的一》《最黑暗的档案》《夏天的一……还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……董启章《地图集》封面《地图集》的英文名叫“The Atlas: Archeology of an Imaginary

WindwardBirds:P了一张图致敬R星

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模仿R星的《荒野大镖客:救赎》和《GTA5》的封面,P了一张图致敬R星

小组帖子:LD#35 Jam Top 3

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第三个看封面就有点兴趣

Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

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功能总览资产 - 在资产浏览页,浏览页中展示资产的封面、名称和标签以供总览所有资产。……录入资产 - 您可为资产录入的信息包括:标题、封面、标签、文件、介绍、版本、来源,如果有某些信息是空的也没关系……局域网络支持 - 支持局域访问,可作为工作室或学校社团的资产库

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……另一方面,实现电子化所面临的巨大问题就是,想要在短短三实现用 unity 编写双人联机功能实在是有难度……游戏最终展示准备敦煌我很感谢我们组的外国朋友 Mottel,首先是他对我最初想法的肯定给了我实现这款游戏的信心,其次感谢他提出桌游的想法

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,我有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,我也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏一次较为全面的回顾……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面图和手册封面

Gustavo Kingdom Rebirth

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《古斯塔奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由高苑科技大学的学生团队制作的动作游戏

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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相比于叙事、文学或电影美学层面的游戏研究,本书提供了更为深入的游戏美学研究方式。……放置游戏允许玩家将玩游戏的享乐外包给游戏本身,玩家只是成为了游戏的观察者,与此同时还可以其他事。……to Matter”)Universal Paperclips:Review撰文:崔英婷 _YING封面

版本:Early Access


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