天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!

银白色沙加(Siege Saga)

indienova.com/steam/game/559030

Siege Saga是一款独特的2D物理沙盒益智游戏,在这款游戏中,你需要通过建造防御工事来抵御敌人的炮弹……因此,你需要建造防御工事来阻挡敌人的炮弹。可以使用不同的材料来建造防御墙壁。……你的敌人弹射器,弩炮, 加农炮,迫击炮全副武装

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

这一点上有很多教程)。……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……,的人也比较多,所以应该不会出什么

钢铁村(Iron Village)

indienova.com/steam/game/3011060

村民生产的物品换取其他资源与黄金,将村庄发展成繁荣的城镇,令铁路化作强盛之基。……开垦农田,种植各类作物,不仅包含基本主粮,还有各种奇特的魔法材料。……开设店铺,将原材料加工成有价值的商品。 建设仓库,储存您的资源和商品

Hokko 村的生活(Hokko Life)

indienova.com/steam/game/824000

在毫不设限的情况下自由发挥创意,您会打造出什么样的小镇呢?……这座僻静的村庄需要您的帮助,让这里成为人人喜爱的迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

哈克小镇(Hokko Life)

indienova.com/game/hokko-life

在毫不设限的情况下自由发挥创意,您会打造出什么样的小镇呢?……这座僻静的村庄需要您的帮助,让这里成为人人喜爱的迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

主神空间(Main Deity Space)

indienova.com/steam/game/2650570

但是游戏玩法和内容上不会有什么区别。愿意支持我的,可以买正式版,非常感谢。……你也可以通过主神来制作各种需要材料,图腾,甚至随从。……还可以得到技能点,以根据需要升级技能

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/indie-game-development/tmmasc-six-step-narrative/

因此,叙事不仅仅是关于我们故事讲了什么(What),它更是关于谁在讲(Who),用什么方式讲(How)……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

因此,叙事不仅仅是关于我们故事讲了什么(What),它更是关于谁在讲(Who),用什么方式讲(How)……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)