我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡女孩,并会发现自己处于一个非常奇特故事中心...……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……几个不同结局;讽刺,十足讽刺!俄罗斯仍然是一个刻板印象国家,但这个游戏将告诉你背后东西

dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材游戏,出于对这个想法热爱,在 game jam 结束后……开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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制作 Rabbit Hole 3D 时候,他还完全搞不懂游戏制作到底是怎么一回事。……而在制作每一款游戏过程之中,他游戏制作技能都有所提高,他也越来越能够通过游戏这一工具表达自己感受……刻意选择像素风格韩国独立游戏现状Somi 为我们介绍,在韩国有许多独立游戏开发者热切地想要创作出创新而有趣游戏

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:同人游戏小组招募UNITY程序

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发起:GIRLS 我们正在制作一款韩国偶像同人音游,第一个歌曲游戏DEMO已经出来了,可以直接按照工程上面去做剩余部分

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,Twitter……和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

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