kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……Designer毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;良好态度,能接受不同反馈和多次迭代;对什么是好声音一个基本了解快请加入我们

威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

indienova.com/game/wilmot-works-it-out

威爾莫特的拼圖時光, 威尔莫显身手。发行日期:2024-10-23。……您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……解锁威尔莫家中 7 个额外房间- 根据你喜好装饰每个房间,解锁 20 多个额外物品

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/steam/game/891360

拯救你世界▸如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界神器;▸哪里去寻找神器?……那里会有带神器地狱祭坛,但是它受到符文的保护:▸如何摧毁符?每个符都连接着特有的地狱憎恶体。……▸医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命注射器;▸监控器 – 你可以通过车内监视器观看其中一些房间

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(Helllllcafeeeee)

indienova.com/game/helllllcafeeeee

《HELLLLLCAFEEEEE》是一款以奇怪咖啡馆为舞台冒险游戏。……奇怪客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。 可是……是为了什么呢?……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。 我只能不断工作,希望一天离开这里,去往别的地方

乡村邪教(Village Cult)

indienova.com/game/village-cult

但你找到正确出路吗? 游戏主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们。……笔记、门钥匙等等◎ 虚构故事和游戏角色◎ 生存和寻找必要物品◎ 周到且精心设计的游戏地点

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

牛逼的设计不是一开始就能设计出来。……说更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(具体业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……技术方面,从小公司实用野路子,到大公司规范流程化方案,每一处风景都很精彩。你向往哪里就去哪里

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

indienova.com/steam/game/2859820

尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏物品!“嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”“魔杖?……诺拉总是找不到她物品,她需要你帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失宝贝吗?……这里:无数你想找魔法物品九个奇幻独特地图,等你来探索一场充满魔法寻物冒险,因为诺拉东西总是找不到

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

indienova.com/steam/game/1558930

故事发生在1962年,当时NASA(美国国家航空航天局)正试图将人类送上月球。……将军卷起袖子,用坚定目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我炸弹又在哪里?”……《小俄耳甫斯》是一款艺彩色横向卷轴冒险游戏,受到《飞侠哥顿》、《辛巴达历险记》和《被时间遗忘土地》

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案灵感来源是...昆牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新

电脑 RPG 游戏史 #46:霍博肯超级英雄联盟、领域

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-46/

__________1 译者注:弗兰克 · 辛纳拉是一位出生于美国新泽西州霍博肯歌手、演员、主持人……注册游戏后,玩家不但解锁了拜沃所有场景,而且还解锁了高级场景——“瘟疫序幕”(Prelude to……它允许对于编程一无所知的人也能设计出自己想要 RPG 游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)