indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……陨落幸存者会降低城市的扩张率。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
杰克·凯鲁亚克(Jack Kerouac)是其中的先锋式人物,从哥伦比亚大学辍学后,他一直在路上流浪,……关于凯伊离开的这部分内容,《诺科》的处理采用了克制化的叙事,过滤了人物背景和个体心理活动,以旁白式的他者视角描述凯伊的旅行经历……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后人们依然回归诺科及诺科的社会体系:凯伊回到了诺科,加利特的火箭残骸落回了诺科
indienova.com/steam/game/1411740
你想要一个波西米亚风格的社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区吗?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……通过培养足够多的合格工人和科学家,您才能够建造更先进的建筑物
indienova.com/u/gadqq/blogread/25238
你的游戏缺技术支持吗?缺研发资金吗?缺流量PR吗?……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……与此同时这次比赛还联合腾讯优量汇一起成立了休闲游戏赛区,征集以广告变现为主要商业模式的游戏,赛区内不仅包含
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
版本:Early Access
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