LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点

我的女友们(My Girlfriends)

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· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度

小组帖子:网游就像资本主义

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(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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并探讨协同过滤与人工智能可能带来的个性化类型系统。……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室……动物友会》与哲学思考邓 瑞失败的存在论:论电子游戏中否定性作为可玩性源泉的存在论基础江任平神圣感如何诞生

版本:Early Access


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