indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
比如,攻击音效包括“攻击”、“受击” 和“未击中”这三种音效。……按照攻击的力度不同,未击中音效也要有相应的变化。……最常见的手法:小力度的未击中是小音量的武器挥舞,中等力度的未击中是中等音量的武器挥舞,大力度的未击中是大音量的武器挥舞加上快速掠过的风声
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
对于之后版本的效果实验也同步展开。……对于之后版本的效果实验也同步展开。……pwd=pg0x
indienova.com/game/the-star-named-eos
The Star Named EOS, 未曉星程。发行日期:2024-07-22。……《The Star Named EOS︰未晓星程》是一款以「摄影」为主轴的叙事解谜游戏,玩家将沈浸在美丽且迷人的手绘世界里……- 通过细腻的配音系统,让玩家更沈浸于《The Star Named EOS:未晓星程》
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……事情就变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可。……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景
indienova.com/game/aeon-directive-the-interview
未校准会降低你的 perception 分数。……- PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
Boy、世嘉 Mega Drive 等平台,仍旧采用横版卷轴动作玩法,整体风格类似《忍者龙剑传》。……其实在如今回看,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》在剧情方面仍旧保持了不错的质量,这次故事时间线位于系列首作《蝙蝠侠……尽管蝙蝠侠在本作中已经不在人世,但却化作精神符号影响着后人,相信在流程的闪回情节中也会有不少画面
indienova.com/u/ceasia/blogread/31428
4.爷青回!……日本经典开发商 Sunsoft 正式“复出”FC 版《蝙蝠侠》《超惑星战记》《飞天蝙蝠》《超级间谍猎人……注:《无主之地2》《四海兄弟》折扣将在中午 12:00 开启
indienova.com/steam/game/1266630
作为懒人修仙传的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题
indienova.com/game/quantum-replica
漫无边际的大都市霓虹闪烁,市民苟且偷生,恐惧于佣兵部队和他们未现真容的主子们
indienova.com/game/boundary-vr
开发:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %……发行:Dalian Wei Lan Technology Co, Ltd, 大连未蓝科技有限公司, %
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)