梦隐(Dreamed Away)

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这是一步行模拟游戏,你将操控一位精神异常的主角。……你必须逃离所遇到的“某种存在”,并回到你熟悉的原本世界

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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这里是《时空策》的制作人~~ 试玩版推出在即,再次向大家宣传一下目前的游戏内容~《时空策:湖》简介这是一以时间轴操控为核心的战略肉鸽游戏……体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……✅ 点击速加《时空策》愿望

拳击教练(Boxing Coach)

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《拳击教练》一专业的有氧拳击 VR 健身游戏。……指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行次针对性训练……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,在训练过程中有多种 BGM 音乐配合,用户在完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis)

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Odyssey: Das Schicksal von Atlantis, 刺客教條:奧德賽 - 亞特蘭斯之命運……在第二 DLC“亚特兰斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!

《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……于是我尝试把头部和视线绑定一起:看起来还挺自然的,不过问题依旧存在。……版本更新后照了下镜子,吓死我了,这材质……彩蛋经 典 重 四月总结本月把人物的移动、交互、视角切换、

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……于是我尝试把头部和视线绑定一起:看起来还挺自然的,不过问题依旧存在。……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 [

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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前不久,SCE 中国战略部长添田武人在索尼魅力赏活动上坦言,“到底有多少游戏能够通过审批不是我们能把的事情……”,后续产品的跟进成为亟待解决的问题。……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,单款产品很难在中国市场获得成功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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Milo Yip:我觉得遇到具体的工程问题时,最好先看看别人是怎么解决的,有什么理论基础,对整个问题看得更透彻之后再选择……我看过很多人遇到问题马上就想方案,写代码,貌似也能解决问题。……Milo Yip:需求,做事情一定要写文档,做完事情也要写报告,让其他项目组都知道我们帮这个需求的项目组解决了什么问题

第二中学-中国式校园(Chinese style school)

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想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休,往事休!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!……孩子们还怎么安心复习?这要是传出去,我们学校的升学率还要不要了?我王某人的脸面往哪儿搁?……如果不急着购买,添加愿望也行,看着愿望单数字的上涨也挺安心的,加油!!没什么能难倒我和诸位主任!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

四、榜单说完愿望后面说Steam榜单了,榜单和愿望单是息息相关的。……八、游戏要卖得怎么样算好?说完打折我们来说,游戏要卖得怎么样才能算是卖得好?卖到多少套才算是爆?……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多

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