小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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unity里面的截图           小坑就是模型上完色之后导入unity发现丢材质?    ……效率第一,多用克隆工具和选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里

GameSide Studio:0711版本更新

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- 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源……- 网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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Specialization 专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节与叙事发展,电子游戏中的世界设计……,电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理。……去搞清楚为什么你这么想?

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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在 Catwarts 学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……一个小小的错误 - 你对手的精确法术移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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Colloquium in Game Des and Dev:这门课是门讲座课,director 邀请学院内外的不同老师……关卡设计的乐趣在于,自己是一个 level editor,用关卡编辑器来自己的关卡,老师推荐一些带有关卡编辑器的游戏……设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

魔书射爆——术式与学院(Book Shooter)

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我认为要做设计就要简化到极致,边移动边射击固然可以,但是依然还有减法的空间。……可选书本/扉页+更多属性强化选择+更多敌人和关卡奖励+进一步调整数值平衡+美术优化,包括UI图标宣传等……立定射击玩法(主角是一本书) Roguelike,幸存者 7大魔法派系,100+法术 10+可选角色(圣经

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……后来,“瘾是病症”的说法在精神病学领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助,结果他说“

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

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