indienova.com/game/dream-antique
“拼凑梦想的碎片,寻回最初的梦想” 请跟随思彤的脚步与他人相遇并在搁浅地中一步步解开真相吧 究竟在最后等着她的会是怎样的过往呢……本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D
indienova.com/game/arcane-arts-academy
欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/groups/post/92072
我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
我们不能仅仅把游戏理解为机械性的移动,因为这里还有目的性的问题,即意义的问题。……网的矛盾在于:居民及阶级、经济与自然条件、政治与城市安全之间的关系。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……101、201 资格认证辅导直至通过;4、完成课程者,将颁发上海温哥华电影学院游戏音频设计课程结业证书
indienova.com/u/news/blogread/1403
全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
版本:Early Access
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