校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题作品……,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色。……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

猎厨狂欢 SEDAP!(SEDAP! A Culinary Adventure)

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在一个丰富而独特东南亚风格奇幻世界中冒险,磨练你烹饪技能,揭开卡雅岛秘密。……岛屿上有各式各样生态环境,有各自特殊食材、料理、烹饪技巧和独特野生动物,带给玩家多样体验。……料理各种东南亚受欢迎菜色,如菠萝炒饭、海南鸡饭、越式三明治,甚至还有珍珠奶茶!

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情,当然我还是程序。……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……1、在大学可以学习,参加学生会各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样东西。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

极乐迪斯科(Disco Elysium)

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在这里思想就是你装备,将你养成想法、研究线索存起来,在随后游戏中使用。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 独特原声

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们好意简简单单,纯爱校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局-超过10个场景和丰富对话

谷木工作室:游戏学导论:核心笔记与理论

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写在前面:本文章是bilibili视频【游戏学导论 · 熊/讲】笔记,该课程适合对游戏学、游戏设计感兴趣入门者学习……(笔记亦是),能够帮助入门者快速掌握一些游戏学和游戏设计相关知识,个人则主要对课程中一些关键内容进行了归纳整理……:游戏策划·终、数值之美(略)13:游戏中的人工智能 决策与搜索(略)14:终 尾声、从过去通往未来诸君

版本:Early Access


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