BattleRush: Imperial Japanese Army

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The Imperial Japanese Army (IJA; 大日本陸軍 Dai-Nippon

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……乌贼作品名称:《SHADOW BOX》团队名称:Towinkle作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……:《要有光》团队名称:溯暗作品名称:《地域污染》团队名称:辣鸡桶作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学

恶魔新娘(Daemon Bride)

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一款由 examu 制作发行的动作游戏,游戏原本是在街机平台上发售的,但是经过改版后在 PC 平台上也可以流畅运行……“天使的疯狂,恶魔的爱情”就是这款游戏的主题,在关东发生那场举世震惊的大灾难七年之前,日本首都东京变成了一座被封锁的城市……其中有一座“立斯特拉学院”,汇聚了拥有超人智商并且和天使与恶魔缔结了契约的少年少女们

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個人成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響人關係、劇情走向,以及決鬥策略!……規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個人成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響人關係、劇情走向,以及決鬥策略!……規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

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門派成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個人成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響人關係、劇情走向,以及決鬥策略!……規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……其中“第三”部分为表线,为真正的主角,一名大学生独立游戏开发者,他正在开发一款独立恐怖游戏“三”,……联系方式三玩家QQ交流群:960671481 制作人微博:Kyle_ZzZzZz制作人B站:Kyle_ZzZzZ

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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浙江大学腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,分享了基于符号距离场的实时动态漫反射全局光照计算的方法……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……;6 月,与浙江大学建立游戏智能图形创新技术联合实验室;9 月,与清华大学深圳国际研究生院合作共建的国内首个互动媒体设计与技术专业

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