疯王子:最近一年半感觉确实有些懈怠,但依然是活着的。

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从自己开始游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近真的是作一休十的样子。……游戏本身那么难,就是要打败心中的恶魔,才难

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

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粗略地在一个45°视角2D游戏中实现了跳跃上房顶功能,还有许多细节和Bug处理,比如某面墙上不去,……感觉坑开得有点大,凭自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,先做着过个瘾吧

小组帖子:做菜把手指头切了

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发起:CrapTears 差点掉下来块肉,常在河边走,哪有不湿鞋 =-=话说带着绷带敲键盘的手感真是谁了……现在想想都害怕 OTAKU牧师: 感人啊 =-= siliang: 还好切的是手~~~ erufu: 看着

小组帖子:街霸 3

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videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人(比如我)就没碰过这一作

方程:11月23日

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我曾经用过112358当手机锁机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我那么蠢了

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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我反应过来后说到,哪来的朋友呢,我一个人而已,你呢,这么晚了,还一个人在路上呢,你和你朋友在一起么……她浅浅一笑说,我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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果然腾讯和网易才是爸爸,点资本咋卡牌游戏?……将失败复盘,发现最难搞定的是UI与演出部分架构极其复杂,点功力的策划怕是根本难以全集。……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看知道到底多操蛋了

引力兔工作室:已经开始找厂上班了,只是没有人要

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有些项目看上去Delay了,实际上Delay,因为从来就没有研发计划 第一个版本80个技能算是开发完毕了……把跳过功能15个方法写完,准备改改Bug先上线了

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

indienova.com/groups/post/29039

明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉太大用。……PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

安息,死亡!(Peace, Death!)

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如果他不知悔改且不愿意扔掉武器,送他去地狱!客户戴着帽子?或许应该送去天堂?……一切那么简单——摘下帽子,可能你就会看到下面藏着的角。小鬼、杀手、天使——这些也是标志。 事故。……收割者只有很少的时间来决定把这样的客户送去哪里

版本:Early Access


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