dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活

SeeleVollerei:开学

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我想在甚至想加入其他的创作者的队伍和他们共同完成一部作品因为一个人实在是不好做,但是想了想对于现在我也不会画画也不会编程可以说是什么技术也没有估计也帮不上什么忙吧

茶多酚:嘴好难画

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因为我并不擅长描绘表情,所以工作流程一般是,先画个眼睛,然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画……就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题,但并没有能找到正确的方法的信心

奇异方块(Tisnart Tiles)

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没有一个版面是重复的。那些独特的砖块,像是爆炸砖块,重力砖块,翻转砖块,谁知道下一个是什么呢?

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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虽然我自己有记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!现实世界不再存在!……虽然我自己有记忆,但没有一个居民记得我。 我要尽快离开这里!……找出影子议会是什么以及他们对你灵魂的意图是什么。 探索物体、收集物品并利用它们继续前进并发现真相

timzaak:不是游戏的游戏

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还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……没有!这个游戏还犯了很大的毛病:没有游戏性!……所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话

黄昏印记(Dusk Mark)

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主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅。……主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

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是什么样的开发团队连自己的游戏都打不过! Hello~各位老板周末好呀!……所以到底是什么关卡难住了项目组的各位大佬呢?……(小技巧:没有什么特别的技巧,走位输出就好啦!

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/19012

你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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还剩另一个BOSS没有画。昨天收到了一些身边的朋友的反馈。大部分表达了对主角服装的负面评价。……又有朋友问我,你的游戏的核心是什么?我说是角色,武器,特效。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

版本:Early Access


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