网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……──附近的高中有学生被卷入了灵异事件。……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身游戏设计课程,在夏校之前是已经了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……这个首先是时间长,一般一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……,或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡和技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们梗的介绍?

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……体验高中时光—体验高中时代的所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你的置物柜。……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

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那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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而且 USC 的人不怕谈钱,就是游戏就是要赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式多火,fortnite……中国学生确实不多,大部分都是很早就来美国的了,学生的基础有有多年经验的,也有第一次游戏的。……我个人喜欢去年 NYU Game Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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发现要真的做到专业的确不容易,所以花时间先做了这次更新,因为目前的版本有一堆的细节问题没有修正。……足球模型虽然还算好找,但贴图问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型里对象分出好几个……兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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想当初我也没想过要一个人一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝让它诞生。……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……第三个版本缓和一点,至少没有一路杀到底……中途跳了几个古老的游戏构思,了目前《白鸟》的雏形,然后另外想了一个小学生拯救世界的故事

版本:Early Access


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