indienova.com/steam/game/3088250
关于游戏设定本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效
indienova.com/game/nitro-express
关于游戏设定 - 本游戏采用“Pixel Game Maker MV”引擎制作。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?……步枪或者冲锋枪的攻击对付这些目标并不怎么有效
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……,不喜欢就不要买,如果想退款对我来说也是完全没有问题的。……后来作业顺利交了,我对这个游戏有更多的想法,并非常有兴趣继续开发,所以独自一人开始继续开发起来
indienova.com/groups/post/840
发起:xxlztxx 本人是个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏 suiliuty……kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……要么你要更改这张卡的raycast范围和显示范围,让它俩分开,没有所谓的对扩展开放,对修改封闭。……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed
看过《星船伞兵》的玩家们,大致就知道是怎么回事了……前两个全新关卡与其中的怪物们是与有罪者大道/猛毒下水道和壁垒……是为了给这样的更新模式提供支持,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好
indienova.com/steam/game/758390
控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张
indienova.com/game/brokenlore-dont-watch
但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人的不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生
indienova.com/groups/post/28949
目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
版本:Early Access
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