羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男

羽化:Day 55 - 56

indienova.com/u/yuhua/blogread/11936

.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男

羽化:Day 20

indienova.com/u/yuhua/blogread/11686

Unity到2018.3 发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男

疯狂土豆工作室:我们的游戏《猫神牧场》开放Steam页面了~!欢迎大家来加个愿望单!

indienova.com/u/anchor/blogread/35100

“睿智”小动物题材的肉鸽策略卡牌构筑游戏,玩家需要扮演牧场的管理员合理的管理并构建小动物牌组,并在指定期限之前赚足金币给猫神上贡

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

indienova.com/game/play-with-kizami

问答模式,正确率越高奖励越多;◎ 和铭铭壹起玩小游戏,得到奖励;◎ 高规格和尺度的 DLC 图集不定期更新

比特大师(BitMaster)

indienova.com/game/bitmaster

游戏平衡会定期改变,能让游戏变幻莫测,而很难取得高分

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

(3)会不定期以盲盒的形式发放传奇卡牌。(4) 自己原创的游戏规则(这是卖点吗?)……(5)初期为开源项目,希望为开源社区贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

indienova.com/game/short-stories-collection-of-class-tangerine

重制版 -《清明节的鬼不萌》完整版 -现实短篇《看不见的恋人》 -微型作品《最后十二小时》 -作品将不定期更新……新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles

Bang-On Balls:Chronicles (爆炸球:编年史) 将定期更新,通过新功能,外观,地图等为游戏增添新价值……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)