indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
这是我第一次写一个完整的故事,虽然制作进度已经到达一半左右,但是现在回看其实在故事结构上还是有些问题的……在上篇也会有比较简单的探索和解密,但是不论是体量还是分支,下篇都要大于上篇,故事的主体也在下篇才能彻底展开……,我做的几个探索观察其实是递进的,序章篇只有基础的看东西获取剧情
indienova.com/groups/post/101489
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...
indienova.com/u/yuhua/blogread/11828
- 05年 有点老 但考虑到每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……- 媳妇一看 你这个太假 没有游戏的感觉。。。……要桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?……没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间做
indienova.com/groups/post/1975
看东西费劲儿,所以没有推荐什么游戏..........你想问,你为啥突发泪囊炎?看啥不该看的了吧!……我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……既然妹子献声《Black Mirror》我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋..
indienova.com/groups/post/30029
工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________
indienova.com/game/pizza-game
Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生做秘书……还是……成为下一个受害者?等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
这一天终究还是来了,领导觉得我其实能力比较优秀还是给了我不少机会,但是最终还是感觉我没劲做这个,把我劝退了……,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……第一次看能记住的东西比较有限,重看进行了巩固,而且能更好地把教学内容和实际情况结合了,感觉很有益处
indienova.com/groups/post/101712
发帖的时候设置标签,可以添加几种大分类的标签,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职
indienova.com/u/asukalin/blogread/28635
milk outside a bag of milk游戏特点:充满金字塔形语言结构的迷幻叙事由标题看,……但考虑到新作(右)的奶量比前作(左)的大,还是很值得期待的
版本:Early Access
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