indienova.com/u/gadqq/blogread/11777
闫宝鑫:在版本的研发阶段有一个重要问题——还原度与端转手适配的矛盾。……那在玩法设计上我们做了什么调整吗?……《天龙八部手游》吃鸡玩法此外,游戏的竞争已经演化为泛娱乐的竞争,游戏时间会被短视频等泛娱乐化内容挤压
indienova.com/steam/game/568830
可惜为时已晚,在各种强大的魔法摧残之下,美丽的艾克莱斯特大陆进入永冬状态。……而变成永冬之后,生活在这片大陆上的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”的季度的困扰。……直到那一天,狂冬来临之日…… 魔女的封印被解除…… 在这雪白的艾克莱斯特大陆上,一个名叫卡里帕多的王国
indienova.com/groups/post/1084
发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function……哈哈哈,补充上使用范例就破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/steam/game/2875660
梦灯花美术集共计172页,收录了游戏本体所有角色信息和创作过程图稿,集合了角色、视觉插图、视觉背景、分镜……、概念美术等内容,综合呈现了《梦灯花》在美术设计上的创作细节。……感谢你的支持,未来异美也会继续带给玩家们有价值、乐趣的娱乐产品
indienova.com/u/dudujiang/blogread/9402
在这场每年ChinaJoy前的重头戏上,索尼互动娱乐宣布与绿洲游戏、十月文化联合制作的PS4™游戏《西游记之大圣归来……《西游记之大圣归来》为到场的每位试玩者都提供了约15分钟的试玩时间,玩家可以体验到数场战斗,以及一段完整的剧情……据现场观察,在1个小时的产品发布会上,《西游记之大圣归来》几乎占据了三分之一的时间
indienova.com/groups/post/2178
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225
indienova.com/steam/game/3186040
想要抓住可爱的永雏小菲甩来甩去吗?……升级后的建筑会提高小菲在建筑上的生产效率,当建筑升级到满级时会发生什么呢?……不过请记住随时回来查看一下您的小菲,当娱乐值耗尽时小菲可能会偷懒,甚至逃跑!
indienova.com/steam/game/1022550
TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller
版本:Early Access
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