indienova.com/game/miniatures
每一个物件背后都有一个故事...轻物心语 一次由四个手绘制故事精制而成的关于童年的冒险,幻想与现实,谜题与魔法……,孤独与冒险,刨丝剥茧,暗流涌动。……游戏游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事的玩法也有一定的区别
indienova.com/u/maozhua/blogread/28339
影响游戏体验的除了产品自身,还有游戏音乐、音效与配音,通过游戏声音,让二维的屏幕,增加了空间感与立体感……影响游戏体验的除了产品自身,还有游戏音乐、音效与配音,通过游戏声音,让二维的屏幕,增加了空间感与立体感……,今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别
indienova.com/steam/game/1402440
关于游戏注意:这是一个在48小时内完成的项目,包含简短的游戏内容。所筹资金将用于进一步的游戏开发。……与家具和装饰品等物体互动,寻找关于她女儿下落的线索。3. 以音效为驱动。……跟随音效找到关于主角女儿的线索。♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?
indienova.com/game/stay-dead-evolution
《生死格斗》希望将电影与游戏完美融合。……游戏中的全新的创意就是将真实的影片级画质与实时的玩家互动相结合,模糊真实世界与游戏世界的区别。……《生死格斗》希望将电影与游戏完美融合
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
反正是免费的,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……以上基本就是虎牙的远程游戏和目前的几个产品的区别,整体来说
indienova.com/game/code-lunch-13
本游戏包含两个独立的故事线:《血肉机器》 和 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……《自由之路》的故事主题是关于自由与人类本性的讨论,以及对那些执着的人,和敢于忠于自己的内心的人的赞美。……这个独立故事的游戏系统与《血肉机器》不同,完全没有升级概念,道具的比重强于装备的武器
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……“玩gal与直接看小说有什么区别?”……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……- 与 NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走的 NPC!
版本:Early Access
总页数:50
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