轻物心语(Miniatures)

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每一个物件背后都有一个故事...轻物心语 一次由四个手绘制故事精制而成关于童年冒险,幻想现实,谜题魔法……,孤独冒险,刨丝剥茧,暗流涌动。……游戏游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事玩法也有一定的区别

奇亿音乐:技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别

indienova.com/u/maozhua/blogread/28339

影响游戏体验除了产品自身,还有游戏音乐、音效配音,通过游戏声音,让二维屏幕,增加了空间感立体感……影响游戏体验除了产品自身,还有游戏音乐、音效配音,通过游戏声音,让二维屏幕,增加了空间感立体感……,今天我们来详细聊聊这些游戏音效的区别

TIME TO GO HOME

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关于游戏注意:这是一个在48小时内完成项目,包含简短游戏内容。所筹资金将用于进一步游戏开发。……家具和装饰品等物体互动,寻找关于她女儿下落线索。3. 以音效为驱动。……跟随音效找到关于主角女儿线索。♫哦,我小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里

生死格斗:进化版(Stay Dead Evolution)

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《生死格斗》希望将电影游戏完美融合。……游戏中全新创意就是将真实影片级画质实时玩家互动相结合,模糊真实世界游戏世界的区别。……《生死格斗》希望将电影游戏完美融合

M. LONELY:【虎牙云游戏v2.1.2】远程畅玩游戏功能测评

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反正是免费,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。……画质,虎牙远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink……以上基本就是虎牙远程游戏和目前几个产品的区别,整体来说

Code: Lunch-13

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本游戏包含两个独立故事线:《血肉机器》 和 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……《自由之路》故事主题是关于自由与人类本性讨论,以及对那些执着的人,和敢于忠于自己内心的人赞美。……这个独立故事游戏系统《血肉机器》不同,完全没有升级概念,道具比重强于装备武器

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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潜入元素”……我们还可以找到更多二者的区别,将 Little Nightmares 简单 Inside……GOG 则干脆搞了一个 Little Nightmares 免费赠送 Inside 促销活动。……反观 Little Nightmares 在一开始给了玩家多样性假象:玩家能和许多物品互动,但这种互动却并没有带来更多的区别

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(注意Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正读者……“玩gal直接看小说有什么区别?”……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……- NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走 NPC!

版本:Early Access


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