indienova.com/game/infinite-coaster
发行日期:2024-05-12。过山车在多快的速度下会脱离轨道?……你能在限定的时间内带着所有乘客安全地抵达终点么?胆大心细地加速过山车,感受你的心跳和兴奋!
indienova.com/u/remjack/blogread/4842
其实这张表上可以填很多游戏,少是因为我比较懒
indienova.com/groups/post/321
发起:Amway 啦啦啦啦啦 Oncle: 什么情况 indienova: 挖坑未填
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……目前进度下周开发计划:探险系统:完成第一个关卡,填素材,完善培育系统的 ui好了,这周的开发日志大致就到这里
indienova.com/u/anhanjinj
《边缘星区》挖坑/填坑人,边缘宇宙的创世者。 认证:游戏开发者,程序员
indienova.com/u/ambedoz/blogread/23287
大家好久不见,我来填坑了!……今年一边忙着工作一边忙着开发,在最近才找到碎片时间把之前的翻译坑补完,共4集,欢迎前往b站收看
indienova.com/u/lpengine/blogread/31172
一周开发总结,这周敲代码的时间不多,但还是实现了一点东西。 1.……一次填完所有内容。另外的话,自动属性部分,采用更加直观的文字描述,后面的所有内容,都会仿照这个来!
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……『好,今天也要加油做游戏!』……一看时间,16:45……『唔,等下又要吃饭了,做到一半中断还不如不做,完全没效率,等吃完饭再做吧』『每次做游戏至少要持续
indienova.com/game/why-pizza
发行日期:2021-06-02。为什么吃披萨?因为它很棒!……你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨会变凉。……这是一个平台动作游戏、物理模拟器和送餐工作(美团饿了么)模拟器
indienova.com/u/root/blogread/26574
记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,让碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头
版本:Early Access
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