小组帖子:《寻找》开发日志 06

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因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

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https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧和制作人直接交流……:936504143(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……3.突变生物这玩意跑得快,伤害,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《堡垒》和《晶体管》的音效制作教程……原视频地址B 站地址《堡垒》与《晶体管》的歌声 (手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看)

100Audio:100Audio产品实例-兰蔻第二代小黑瓶广告配乐授权

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作为兰蔻经典的明星产品,小黑瓶一直以来都有极好的口碑和长青的销量。……感谢兰蔻与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源……:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

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