indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter
他们既是法官也是刽子手,受到世人的敬畏。混沌是他们最大的敌人,而热忱是他们最好的武器。……穿上你的长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在的混沌!
indienova.com/groups/post/99512
ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506
如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用的画风一致,这种淡淡的几乎没阴影的感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度的能力。好吧,更新张大的。……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大的,所以我一开始觉的觉的原比例就够了
indienova.com/groups/post/92502
发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
版本:Early Access
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