我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……4社交玩家可以大学四年中收获属于自己的友情爱情。……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”的一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程的反复性和无限性是指人们认识的过程既不是封闭式的循环……但这里,我并没有那么具体的东西可以说,这也是我觉得我标题不够准确的原因。……去年8月份我拼命写了一篇文章,而到现在,老板还没,没我自己也不敢独自发表,各种缘由,不说了

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

所以他现在的风格完全算是他自己的没有我的思路在?……2.我的闪电颜色没有一个颜色跟他原来的一样,可以去吸色看看。……这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

详见以下两个网址:我的独立Galgame《他人世界末》宣传情报正式公开自制独立AVG游戏《他人世界末》……当然也不是没有可以诟病的地方,例如男二的立绘——很明显脸上的阴影与身体的阴影的方向不一致,肤色也对不上………… 3.背景富有时代气息,很有大学的味道下面有不少图,大家可以看一看背景,是不是觉得真的很像一所大学

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

indienova.com/indie-game-news/2015cuc-graduation-design/

indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……在毕设展上,你可以看到即将毕业的大四同学们的毕业设计作品,也可以看到大三同学们的联合创作作品——当然,……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

在Urbek游戏,您可以建立自己的社区:从夜生活区到工业区。……你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……管理在《城市规划大师》初始阶段你是没有钱的

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

因为红弦的选择分支实在是太多了,而且我也没超级详细的探索每一个分支(主要是因为红弦的保存系统太僵了),所以难免流程有所遗漏,但是可以保证大体上是没有问题的……红弦节点 16:通过阿卡拉的问题测试3答对七题即通过问题测试,阿拉卡将会为多诺万带来一位新的顾客:欧文三世……Basic Input/Output System接入混乱之

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

因为红弦的选择分支实在是太多了,而且我也没超级详细的探索每一个分支(主要是因为红弦的保存系统太僵了),所以难免流程有所遗漏,但是可以保证大体上是没有问题的……并且在这个过程中我们发现了一个隐藏档案“故障保护.nfo”,档案内容指代了一个受损的SPW旧版本,它可以摧毁整个内部网络系统……Basic Input/Output System接入混乱之

小组帖子:诺娃的网站是不是也要升级了?

indienova.com/groups/post/101712

关注的动态经常一打开全是一个人(而且没有翻页) 狐言胡言: 建议加个更新blog可选是否改变顺位,有时候有点强迫症想几句内容……,例如游戏杂谈(杂谈下可以展开游戏类型,游戏名称),合作求职(可以挂地区标签,岗位标签),开发杂谈(游戏类型……,引擎类型),美术(3d,像素)之类的,点击标签可以看这个标签相关的帖子,可以组合标签来看内容,现在的确实太分散了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)