东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论了游戏的独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……大众媒体是一种有益的补充42:30 - 55:20 游戏研究学科建立以及困难55:20 - 59:00 设计

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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Rilla Khaled,加拿大蒙特利尔 Concordia University 设计与计算艺术系的副教授……就我们与整个大学的关系而言,我们的角色是为教师,学生和其他游戏研究和游戏设计相关人员提供据点和支持。……TAG 的学生毕业后通常会去哪里继续他们的职业生涯?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我的理想本来是去北电导演系读研,还记得是 2013 年上海 GDC 前一天去报的名,因为我因此错过了当天下午去上海的高铁……上海 GDC,陈星汉的一席演讲搞得我热血沸腾:游戏简直就是艺术与技术融合的实验田处女地啊!……、management 可以美工 etc)

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……》见 瓦西里·康定斯基:《艺术中的精神》重庆大学出版社,2017年,第12页。……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……与其应酬人群,她更愿意沉浸在艺术创作中

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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Workshop 这样的形式可能国内还较为少见,上海独立之光和同济大学也有在 indienova 的帮助下举行过基于……这样的演讲实践互动展示的方式比起单方向地传统的 Talk 来说要好上不少,大概也是现在大部分的设计艺术专业所经常会有安排……总之我照例处在划水的状态之中……负责给大家啤酒,参与讨论

Ancient Weapon Holly - Artbook

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我们的艺术手册不仅展示了Holly的角色设计、怪物概念和复杂的地牢布局,还展示了没有被选中的未发布设计……这本60页的艺术书为您提供了对Holly的角色设计、怪物设计、地牢设计以及游戏内其他艺术元素的详尽介绍……・想要查看没有通过的设计的人・对理解艺术的开发过程感兴趣的人 深入'Ancient Weapon Holly

Sniper Elite V2 Remastered

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在二战末期被黑暗笼罩的柏林废墟中,一颗子弹就可能改变历史...……本重制版汇聚了许多新特色、当代视觉艺术和权威内容。……你扮演精英狙击手卡尔·费尔伯恩,空降到德军展开背水一战的柏林

阿尔比恩 Online(Albion Online)

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《阿尔比恩 OL》是由来自德国柏林的 Sandbox Interactive 游戏公司推出的一款跨平台沙盒类网游……游戏的设计理念主要是希望通过高自由度的游戏设定,在没有限制的情况下让玩家享受游戏的乐趣

版本:Early Access


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