NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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Vol.22(3 月第 3 周)本期见闻覆盖时间:3 月 11 日至 3 月 17 日本期整理:deimos……官网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

糖果和玩具店商店模拟器(Candy & Toys Store Simulator)

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开发:Ox Developer。发行:Ox Games。发行日期:2024-06-26

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……,二个是导师需要的方向是他认为项目里缺少的人,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询……介绍网址在此

Bruxólico

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where you will hear/play/read the story of the Ghost-Ox

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。办理软的主要流程如下:1.……如果你实在怕麻烦,想节约一些时间,也可以直接寻求代办服务。……小游戏相关的代办服务价格似乎在几百到上千元不等,相比于横跨数月自行在线办理,效率会更高一些

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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--------剧本写作之后的一些经验与想法1、不要沉溺于自己所的故事。……---------------------------------------------游戏实际动附部分游戏内动……结束语对我而言,个人游戏开发者还是不要在非必要的部分耗费过多精力,除了完成自己既定目标计划表,还需不断定期写日志反思

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

HAAK 开发日志#4

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HAAK 这个项目是我跟 BLINGAME 的竹子合作开发的项目,他们提供程序和一些其他支持,而我会定期……:一个没打通就放弃了的日本小姐姐从那两天试玩的玩家来看,日本玩家确实是很耐心很认真但又很害羞的一个群体……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

刘美工:HAAK 开发日志#4

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-五月HAAK这个项目是我跟BLINGAME的竹子合作开发的项目,他们提供程序和一些其他支持,而我会定期……:一个没打通就放弃了的日本小姐姐从那两天试玩的玩家来看,日本玩家确实是很耐心很认真但又很害羞的一个群体……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩

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