本周 Steam 值得关注的游戏 7.26 - 8.1(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0726-0801-part1/

上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来一期。……这周大作也有好几款,够挑花眼了…… 上一周还在说作品不多,这一周的新作数量就爆棚了,其中有一天的新作都得单拿出来一期……被他人接受意味着什么,一个人存在的意义是什么什么是自由?什么是时间?

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

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干嘛不在 indienova 游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他电影日记。……她与同辈不一样,真是一个一个磨出来。喜欢《喧嚣》和(当然)《翻译者》。……果然还是乌贼娘吧

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0115-0121-part-3/

到达地表后又会发现什么?……"月亮每个月都会消失在哪里?……、动作冒险发行日期:2024/01/20(中文支持)扮演名为吉迪恩的冷血佣兵,他毫无道德底线,愿意为凶杀人者提供服务

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……还有一个就是冷暖对比很好用233 狄学长shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬一篇……的技巧和小贴士(手动斜眼) jeffchen: @狄学长shrekshao#8 其实一直想写来着233 抽空一篇

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……虽然我找到了很多轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……博客上的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

SINGULARITY WORLD关键:氛围、恐怖、冒险发行日期:2021/07/14(中文支持)我们的意识到底是什么……在线和朋友分别绘制一张 gif 的不同帧,看看最后会是什么样——Indoorlands关键:模拟、建造……你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

这两款引擎给我的感觉是什么呢?……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

之前发布过一款手机游戏,但不是在agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号在各个平台上的数据,会想开发日志写什么才能提高阅读量呢……对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而一些没营养的开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感。……最近由于开发停滞,一直有点焦虑,觉得难得的业余时间都浪费了,这或许有点违背了我选择业余时间独立游戏的初衷

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