小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

武装突袭:重塑者(Arma Reforger)

indienova.com/steam/game/1874880

Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观

武装突袭:重塑者(Arma Reforger)

indienova.com/game/arma-reforger

Operation Flashpoint》中熟悉的地点,并陶醉于大型开放世界的自然美景之中;领略松树和阔叶树森林的壮丽景观

囧之国(jump kingdom)

indienova.com/g/jiongzhiguo

关卡丰富并独具特色 拥有许多“小彩蛋” 获得奖项: UGchain游戏开发者大赛优秀作品 开发团队:

茜镇怪异录 2(Pixel Town: Akanemachi Mystery 2)

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而这次彩将和她的新朋友一起行动,联手将侵袭茜镇的邪恶存在消灭,让一切重新回到正轨!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


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