danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

狂人·雷恩,瓦拉冈最强战士,身上有着明显的北方部落才有的衣着风格。……狂人·雷恩,瓦拉冈最强战士,身上有着明显的北方部落才有的衣着风格。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

Nova-2N7SZc:《大航海时代:起源》今日启航!系列至高神作重塑航海史诗

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37089

  当港口的号角在记忆深处鸣响,那些像素浪潮里计算贸易差额   当港口的号角在记忆深处鸣响,那些像素浪潮里计算贸易差额……当卡特琳娜的红发在动态光影中扬起,当约翰・法雷的航海日志配上全剧情配音,那些曾停留在画册里的角色,终于有了属于三时代的呼吸感……这种无缝衔接彻底打破了“深度游戏”与“碎片时间”的壁垒,让海洋永远在指尖等待启航。  

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

indienova.com/game/2d-dogfight-world-war-ii-eastern-front-and-pacific

2 1941 型- 伊-2 1943 型- 伊-10- 拉格-3- 拉-5FN- 拉-7- 米格-……DLC 的玩家可以自定义任务和局域对战中使用这些机型 战役模式下可获得 8 个额外关卡(同盟国和轴心国各……4 关) 此外,购买该 DLC 的玩家还可以获得“二战 (东线与太平洋)”专属菜单壁纸和橙色主题 UI

色彩碰撞(Color Clash)

indienova.com/steam/game/3739230

Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10格中找出颜色稍有不同的方块……游戏从5秒倒计时开始,你需要从10x10格中找出那个颜色稍有不同的方块。……Lab色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己的眼力全世界排第几

黎明杀机:龙与地下城(Dead by Daylight - Dungeons & Dragons)

indienova.com/steam/game/2958440

购买此DLC,可解锁3个专属外观物品:爱丝特里的镀金精灵胸衣,贝尔玛的镀金布罗卡尔上装和克那的混沌之刃……购买此DLC,可解锁3个专属外观物品:爱丝特里的镀金精灵胸衣,贝尔玛的镀金布罗卡尔上装和克那的混沌之刃……精通魔法,深谋远虑,大巫妖克纳征服之路上毫不留情

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31081

联名礼盒将于6月15日淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发。……此次,周边企划上,我们规划众多品类,重温赛经典的同时,也带来13年里陆续加入到游戏中精灵。……更多惊喜,也可以6月15日通过淘宝“淘米官方周边店”和“淘米天猫旗舰店”了解详情,敬请惠顾!

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34075

国内相关产业蓬勃向上的同时,2023英特大师挑战赛咖及电竞酒店联赛也火热打响,作为一档面向大众的比赛……同时,IMC也通过自身影响力赋能单体咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量……而对于热爱电竞的伙伴们,现在加入英特社群“等灯社”,更有免费时券、酷炫好礼送不停!

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

★游戏简介★您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本,并可通过评价获得积分奖励!……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

他们实际是自己的研究领域以外说话。……我曾考证过中文里表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.198 秒(地球人时间)