indienova.com/game/the-island-into-the-mist
“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.
indienova.com/groups/post/100670
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了
indienova.com/groups/post/103595
发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职
indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人
indienova.com/game/persephone
开发:Momo-pi。发行:Momo-pi。发行日期:2020-11-06。……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)