GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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如果你的答案是肯定的,那就快来报名参加腾讯GWB TALKS-互动叙事上海站活动吧。……https://wj.qq.com/s2/3442020/1ce2/想参与本次腾讯GWB上海站互动叙事的开发者……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)。……第一次在steam上游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

Torian:​预览1861革命战争篇的关卡

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表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数

城堡大师(Castle Master)

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这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

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设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

indienova.com/game/to-the-moon-and-beyond

你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目

战斗甲虫(Attack on Beetle)

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确定哪些是你擅长的,哪些是你不擅长的,并利用它们为你服务

【Boss Keys】《银河战士 Prime 2:黑暗回音》的关卡设计

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《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,看其中能带给“银河恶魔城”哪些启发……Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark Brown 的另一个分支视频系列……《Prime 2》引起了粉丝们两极化评论,但我们来仔细端详它的关卡设计,看其中能带给“银河恶魔城”哪些启发

魔发精灵:混音救援(DreamWorks Trolls Remix Rescue)

indienova.com/steam/game/2199930

面对试图改变魔精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布兰或其他自己喜爱的梦工场魔精灵,一路探索、粉碎……面对试图改变魔精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布兰或其他自己喜爱的梦工场魔精灵,一路探索、粉碎……主要游戏特色: 扮演魔精灵:接受拯救魔精灵王国的任务,选择自己喜爱的魔精灵角色(包括波比、布兰、

肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

indienova.com/steam/game/2352820

制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位

版本:Early Access


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