indienova.com/u/sangou/blogread/12113
话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术;技术预研&原型验证……:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
indienova.com/groups/post/33561
Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索
indienova.com/groups/post/859
这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃了。。……这次LD我有几个感受:首先是之前从没有尝试过在这么短的时间内做出一个完整的游戏(而且所有东西需要自己来做,……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/u/alexa/blogread/893
大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
而在这时而联网,时而断网的世界中,我有一种被撕裂的感觉。……然而这些佐证也仅仅是佐证罢了,它们相互证明,“证证相护”,力图构建起我们的真实。……我们既不知道事情的具体经过,也没办法介入其中验证它的真实性
indienova.com/game/the-rotting-man
故事 进入本科的主人公开始在一家网吧打工
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)