电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

最后解决是如何来到。 一般故事梗概八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友:遇到志同道合队友……,一同开发属于自己游戏。……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

indienova.com/game/metal-gear-solid-the-twin-snakes

一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行一款军事题材秘密潜入类动作游戏……,该作是索尼 PlayStation 上《合金装备》重制版。……《合金装备 孪蛇》以 Playstation 版《合金装备》为基础,在剧情上便无任何更动

会员:Dkppppp(Dkp)

indienova.com/u/dkppppp

在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

与之前项目有很大差异,可以参考更新后游戏主页2.……之后计划关于游戏开发日志与教程等,之后主要会在B站上以视频形式放出,也会陆续慢慢搬运到Indienova……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850

领取奖励:[0.8-BIT]唱片*1 呲呲呲~~~看样子红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向……,微量loop,非正统电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己游戏角色

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知孤独。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你

桌上足球(桌上足球 TableSoccer )

indienova.com/steam/game/3644530

单个电脑双人游戏,两方玩家通过控制拉杆让足球进入对方球门取得得分。  ……这是一个单人电脑上双人游戏,两名玩家控制杆,让足球进入对手球门并得分。……这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界VR游戏

版本:Early Access


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