小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29697

用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

《魔法之烛》的可以说得上全面又稳健。……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你的任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

Chopin

indienova.com/g/chopin

每个人的生活都以同样的方式结束,区别只在于他是如何活着,如何死去的。这是人和人之间的所有区别

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

具体的还需要查看政府网址。……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……介绍网址在此

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

----------------------------目前版本是放了又拿掉了,有点卡,当然是在没有相机剔除的情况下的测试……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去的……,倒不是差那些钱,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

虽然昆特牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……根据上面的定义,我们发现牌与棋之间有几个本质上的区别:1 .

版本:Early Access


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