小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……有时候和朋友开玩笑说在国内读游戏设计感觉像是在搞玄学研究一样,教学经验的不足,师资力量的欠缺,仍在探索中的课程模式,有“特色”的资本市场和相关政策

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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近年来,柠檬微趣发力海外市场,在合成游戏赛道上表现突出,先后推出《Merge County》、《Gossip……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……参与活动的玩家还能获得专属的纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益的游戏新风尚

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……其实我有点感慨,因为这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

家有大猫(Nekojishi)

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开发:Studio Klondike, Team Nekojishi, Studio Klondike……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同……怎样本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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开发:Double Eleven。发行:Paradox Interactive。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和 Opillusion 合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

版本:Early Access


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