T0工作室:细节很重要,起名也很重要——《合金突变》2022.2.28开发日志

indienova.com/u/t0game/blogread/30414

就在大家每天哆哆嗦嗦摸着鼠标敲着键盘的第三天,坐在窗边的策划大大,似乎也被冷风吹出了灵感buff,一股脑把游戏世界观里公司的名字全部写下来了……蹲试玩版的小伙伴,还没群的赶紧来噢——544061869,群内优先派发试玩名额!

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,丰富的PS平台开发经验 天麒: 微信:13319810

Runner

indienova.com/steam/game/781560

在遥远的将来,必要在紧张的条件下准备太空警察与敌人作战。……在遥远的将来,必要在紧张的条件下准备太空警察与敌人作战

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/bark-in-game-narrative/

多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……游玩局数达到某个值才会触发这样的台词为触发条件分类为触发条件分类,以更合理地存储和追踪它们。……恰当使用权重符合条件的多个 Bark 不必互为等可能事件,可以一些权重来稍稍使某些台词更容易被触发

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……游玩局数达到某个值才会触发这样的台词为触发条件分类为触发条件分类,以更合理地存储和追踪它们。……恰当使用权重符合条件的多个 Bark 不必互为等可能事件,可以一些权重来稍稍使某些台词更容易被触发

诺娃速递:广东之路

indienova.com/indie-game-news/indie-express-road-to-guangdong/

但是有些事情可能国外开发者倒不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣的 Road To Guangdong……Oil Games 开发,看上去像是专门为这款游戏量身打造的工作室名称,开发组给游戏取了一个冗长的名字……如果你感到好奇,或者喜欢硬核的模拟和公路驾驶体验,那么就愿望单吧!

皮皮斯特雷洛与被诅咒的溜溜球(Pipistrello and the Cursed Yoyo)

indienova.com/game/pipistrello-and-the-cursed-yoyo

• 透过一名非法高利业者解锁 20 余种被动升级!……• 在城镇各处寻找其他 80 余种收藏品,从生命值升级到珍贵的宝物,应有尽

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 联系方式么……空形体: 联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

橘喵喵:结局攻略

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11178

结局指南 (结局优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90的情况下,结局为艾伯特。)……<-250主角好感度均低于90 21.奇怪的人条件:没有达成以上任何条件。……结局指南 (结局优先顺序,比如其他条件达成,艾伯特与奈特均好感度>90的情况下,结局为艾伯特。)

NOeSIS02_羽化

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烦恼与悲观下,时雨只得一步步探索真相,以及抵达五年前的谎言.....一位同班同学,她篡改了他人的记忆……、是个黏上主人公的跟踪狂;一位学生会长,她无法逃离因事故死亡的姐姐的咒缚、过着不断模仿姐姐的日子;还有一位幽灵女生……可以借由头上安装的点心型装置对他人的记忆进行修改、还能进行有条件的时间操纵,完全是个BUG角色

版本:Early Access


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