indienova.com/game/3-out-of-10-season-two
当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面拿超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面拿超过 3 分”更好的游戏
indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/steam/game/1416240
《夜永》是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……在前作(千面 Melancholy Love)的剧情发生半年之后的聆花女子学院里,关于破茧而出的少女们的故事
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31121
之前大半年,因为工作原因开发进度停止了,3个月前又拾起来一番鼓捣
indienova.com/u/duzhi5368/blogread/33883
游戏整体规划已经完毕,计划在半年时间完成第一部分开发。之后会逐步记录开发进度和一些思考
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品
indienova.com/game/tsuppari-oozumou-heisei-han
标题中的“平成”指的是 1989 年开始的日本历史时期——比原版游戏晚两年,原版游戏是在昭和时代发布的
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921
上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿……记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, 拿
indienova.com/groups/post/1457
发起:幸运的路奇 开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,……每次只能拿色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是我加了(AVG),就是想说
版本:Early Access
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