奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463

我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入。……希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品

格斗哈拉:2024 年冬季电子竞技包(Brawlhalla - Winter Championship 2024 Pack)

indienova.com/steam/game/2781890

2024 年冬季电子竞技包现已推出!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!……2024 年冬季电子竞技头像 | 独家镰刀武器皮肤| 300 猛犸象硬币2024 年冬季电子竞技包现已推出

Brawlhalla - Summer Esports 2024 Pack

indienova.com/steam/game/2855420

2024 年夏季电子竞技包现已推出!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!……2024 年夏季电子竞技头像 | 独家宝珠武器皮肤 | 300 猛犸象硬币2024 年夏季电子竞技包现已推出

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

天津财经大学)数据库还是时间轴:游戏开发中的数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩……人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超 韩宇华学术委员会王洪喆……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

Brawlhalla - Winter Esports 2025 Pack

indienova.com/steam/game/3392620

2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!2025 年冬季电子竞技包已到来!……展示您对 Brawlhalla 电子竞技的奉献精神!

Brawlhalla - Spring Esports 2024 Pack

indienova.com/steam/game/2855410

2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!2024年春季电子竞技套装来了!……让他人见证你对Brawlhalla电子竞技的奉献精神!

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane

“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532

  中东游戏发行与电子竞技公司SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的   中东游戏发行与电子竞技公司……中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……怎样本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)