游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办的,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄的电竞盛宴……在电子科技大学赛区,成都JC战队一路过关斩将,展现出卓越的实力和默契的配合

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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也正是这个比赛让我知道了INDIENOVA这个网站.说起GameJam第一次参加还是2013年,当时我在旧金山学习动画……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……那副画面有种"一切都已成过去"的感觉,( 再加当时要离开旧金山的原因)使我产生了一种对周围事物"渐行渐远

新书推荐:合金弹头终极历史

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[英] Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世……精美绝伦的像素艺术堪称 2D 巅峰,跑动射击玩法的魅力历久弥新,令一代又一代玩家沉浸其中,欲罢不能

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.68

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值得关注的是,此次裁员距育碧取消长期服务射击游戏《XDefiant》及关闭大阪、旧金山工作室仅两个月。……电子游戏历史基金会推出电子游戏研究数字档案库1 月 30 日,电子游戏历史基金会(VHGF)整理的电子游戏研究数字档案库已经以……VHGF 电子游戏研究数字档案库该组织在其官网公告中表示,此档案库包含形如美术作品、新闻资料包和宣传材料等游戏开发资料

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……游戏最终展示准备敦煌我很感谢我们组的外国朋友 Mottel,首先是他对我最初想法的肯定给了我实现这款游戏的信心,其次感谢他提出桌游的想法

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……Hand Eye Society 于 2009 年成立,是世界上最早的电子游戏艺术组织之一,致力于支持和展示作为创意表达形式的电子游戏……Hand Eye Society 在筹款描述中称:“疫情后的经济环境对艺术电子游戏行业产生了重大影响

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……通过健太,体验大学内外的生活

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他一样喜欢玩电子游戏。……◎ 通过健太,体验大学内外的生活

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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任职于芝加哥艺术学院和德堡大学。……编者注:2000 年的劳雷尔,她于 1986 年在俄亥俄州立大学获得戏剧系博士学位,她是虚拟现实的先驱者……如何将这种简化方法应用于电子游戏设计,或者它可能已出现在哪里了?

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……与其应酬人群,她更愿意沉浸在艺术创作中

版本:Early Access


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