小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球……230种语言;合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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但你知道什么更酷吗?……《血》里有许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及和吸血鬼有关的能力。……当你意识到只有枪和高科技武器才好用时,你只需要反复地存档读档来刷武器就可以

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

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我们将以问答环节作为结束•反馈网络为什么需要征求反馈(好评与批评,沟通与政治)构建一个反馈网络•游戏叙事中的社会责任……【完成本次课程,您将收获】 上海温哥华电影学院结业证书 游戏编剧行业情形游戏编剧专业术语行业角色分工游戏写作独特性互动叙事能力游戏长篇叙事重点游戏叙事具体写作方法游戏写作的能力一个游戏编剧体现的能力不单是在专业技能上……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)

稻草P:浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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可以看到由于没有像怪物营地那样提供能力提升的条件,所以只是孤零零地出现了一只拿着树枝的波克布林,难度曲线遵循了传统的……途中有一只背对玩家的波克布林,考验玩家是否掌握蹲下静步从后方偷袭的技巧,偷袭造成大量伤害。……当然游戏在这里留了一手,往后得到更进一步的能力强化——炸弹箭——就连炸药桶都不需要

浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

indienova.com/indie-game-development/design-of-breath-of-the-wild-beginer-tutorial/

可以看到由于没有像怪物营地那样提供能力提升的条件,所以只是孤零零地出现了一只拿着树枝的波克布林,难度曲线遵循了传统的……当然老任在这里留了一手,往后得到更进一步的能力强化——炸弹箭——就连摆好炸药桶都不需要了。……同时,在小屋外玩家第一次采集到精力蘑菇,可以制作增加耐力的药剂,在这里设置精力蘑菇的原因在于,马上玩家就需要爬山了

本月入住:酒店经营(Stay&stack: Hotel Operation)

indienova.com/game/stay-and-stack-hotel-operation

城市每天都在变,竞争从不会停,只有你撑起这座不夜之城的枕梦空间!……🧱 模块化建设系统 🤝 客群×活动×城市事件 面对突发的“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“红宰客事件……而你,也可以: - 雇佣明星员工- 解锁高级模块- 运用会员体系绑定回头客 👥 会员系统与客户关系

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,求解将变得毫无难度,即使用上PCG也不会有什么挑战性;……我想起来刚打算自己做独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game,也叫点灯游戏、灭灯游戏),于是我学着欧拉的样子

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么?……专业的制作人完成项目制作技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品……四、测试必不可少在作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求

版本:Early Access


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