Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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東北大学加齢医学研究所 島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课……虽然……大学第一节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……我们大学大四也是 portfolio 的导师专项指导课

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……我们是朝阳科技大学资讯管理系 4 年级多媒体组第一届的学生,YangBo Adventure 是我们毕业专题的作品……这是我们第一次做游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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昭和时代日本搞笑漫画之王——赤塚不二夫笔下的“BESHI 青蛙”化身游戏登场!……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……- 5 大关卡,体验日本四季变换,感受浓厚和风韵味!

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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2015 TGS 官截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场 11 个馆,编号分别是 Hall1……如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示,如果第一办理可能会忽略……排除因为我是第一次独立负责海外前期活动,比较谨慎小心外,我想日本人的礼节也是导致邮件上百的原因吧!

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

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日本发售至今已经过了 24 年,由打越钢太郎所执笔创作的两部经典名作将卷土重来!……【Ever 17 - The Out of Infinity 游戏简介】一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园……在梦中,一名少女在他眼前悲惨的死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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他对年会和创研中心的发展充满期待,希望年会和创研中心能够作为自由探索的“开放世界”,组织起见地热情有共识的学者们共同探讨……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……分论坛现场火热首先是在英杰报告厅第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事

版本:Early Access


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